SINOPSE DA AULA
Nesta primeira aula de visual G, você aprenderá sobre o conceito da lógica, nomear a lógica e escrever funções, executar programas, trabalhar com variáveis e criar menus.
CONCEITO
A lógica de programação consiste de um algoritmo que dá instruções ao computador para resolver um determinado problema ou satisfazer uma necessidade do usuário final vejamos um exemplo:
Essa sequência lógica de instruções que devemos passar antes de chegar ao resultado final é o que chamamos de algoritmo. Antes de tudo escolheremos um ambiente para o desenvolvimento, começaremos com um programa simples e fácil de desenvolver, o Visualg.
Todos os comandos aqui estão em português o que ajudará a entender os mecanismos de programação, e como funciona a comunicação entre programador e computador.
O Visualg está disponivel no endereço: http://www.apoioinformatica.inf.br/produtos/visualg
Clique no botão para efetuar o download.
Depois de baixado dê um duplo clique no programa para executar, não é necessario instalar o programa.
Observe os nomes em destaque que chamamos de comandos
Algoritmo:aqui simplesmente daremos o nome do programa que deverá estar entre aspas “”.
Algoritmo:Var:Aqui definimos as variavéis, as variavéis são usadas ao longo do algoritmo para armazenar os dados de forma que o algoritmo possa identificar o que será inserido.
Inicio:Aqui iremos dar inicio ao algoritmo inserindo os comandos e dando instruções ao computador.
Fimalgoritmo:Aqui declaramos o fim do programa.
NOMEANDO O PROGRAMA E DESCREVENDO FUNÇÃO
1ºPasso: Apague o conteúdo entre aspas e escreva “Olá”.
2°Passo: Observe como deverá ficar.
Um detalhe muito importante é não apagar as aspas.
3°Passo: No campo Função escreva texto simples, e no campo Autor escreva seu nome.
PROGRAMANDO TEXTO SIMPLES
1ºPasso: Escreva no campo Inicio o seguinte comando: escreva ().
Esse comando irá dar instruções ao computador para imprimir na tela o que estiver entre os parênteses.
2ºPasso: Entre os parênteses abra aspas e escreva “Bem vindo ao seu primeiro programa” depois feche aspas, ficando assim:
EXECUTANDO O PROGRAMA
1ºPasso: Pronto, acabamos nosso primeiro programa, agora vamos executar ele. Aperte a tecla F9 para o programa executar o algoritmo no computador.
VARIÁVEL – CARACTER
1ºPasso: No campo Var escreva: nome:CARACTER , aqui definimos nossa primeira variável e deverá estar escrita em caixa alta para esta variável CARACTER.
A variável CARACTER informa ao programa que ela irá trabalhar apenas com texto, ou seja, qualquer coisa que você usar para essa variável será interpretada como um texto.
Atribuímos a essa variável a palavra “nome” por que isso irá facilitar a identificação dos comandos quando estivermos programando dentro do algoritmo.
Agora que definimos nossa variável iremos começar a introduzir os algoritmos.
2ºPasso: Agora no campo inicio ainda com os algoritmos anteriores, adicione os seguintes comandos.
Ficando assim:
O comando escreval além de instruir o computador a escrever algo também indica que ao escrever deve pular uma linha para melhor organizar o programa.
3ºPasso: Dê um enter para pular uma linha depois aperte TAB agora escreva;
leia (nome)
Ficando assim:
O comando leia dá instrução ao computador para receber os dados que serão digitados e armazená-los na variável que criamos (nome).
4ºPasso: Enter novamente e depois pressione backspace pare retornar ao início da linha.
Continue programando:
escreval()
escreval(“Muito bem ”,nome, “ você está indo bem”)
Ficando assim:
Na linha de comando onde se encontra escreval(“Muito bem ”,nome, “ você está indo bem”)
Repare que a variável nome está separada por virgulas pois assim o programa irá interpretar como um comando.
5ºPasso: Aperte F9 para executar, teste seu programa escrevendo seu nome:
6ºPasso: Observe como deverá ficar.
VARIÁVEL – REAL
Agora vamos trabalhar com números, para isso vamos usar um outro tipo de variável: real assim poderemos fazer cálculos.
O algoritmo agora irá nos dizer a quantidade de dias que já vivemos.
1ºPasso: Adicione no campo variável os comandos -> idade, tempo: real
Ficando assim:
Aqui definimos as palavras idade e tempo como variáveis do tipo real isso quer dizer que o algoritmo irá considerar tudo o que estiver atrelado as palavras idade e tempo e serão considerados números reais.
2ºPasso: Escreva abaixo da linha de comando “leia (nome)” o seguinte;
escreval(“digite a idade”)
leia(idade)
Ficando assim:
3ºPasso: Na próxima linha de comando escreva;
escreval()
escreval(“Muito bem”,nome,”você está indo bem, você já viveu “,tempo,”dias”)
4ºPasso: Pressione a tecla F9 para executar, teste o seu programa escrevendo o seu nome.
EXERCÍCIO – 1
1º)Agora baseado no algoritmo que você fez escreva um que informe a área de uma superfície, para isso o programa deverá ler a altura e largura da superfície e então multiplicar altura * largura.